"Chơi chữ" là 1 gameshow thực hiện dựa trên khai thác cấu trúc chương trình Brainteaser của công ty Endemol - Hà Lan. Chương trình đã được thực hiện, phát sóng trên nhiửu kênh truyửn hình của các nước trên thế giới, nhận được sự quan tâm, yêu thích của đông đảo khán giả.
Đây là một chương trình trò chơi sử dụng phương pháp khảo nghiệm vử kiến thức trên nhiửu lĩnh vực, từ trong trường học cho đến kiến thức xã hội, các kinh nghiệm sống.
Gameshow sử dụng rất nhiửu tục ngữ, ca dao VN
"Chơi chữ" từng được dà n dựng và phát sóng thà nh công tại Cần Thơ và Đà Nẵng, và đây là lần điửu tiên miửn Bắc đưa một gameshow có tính chất trực tiếp từ trường quay đến với khán giản truyửn hình. Ngoà i bốn người chơi tham gia gameshow, thì trong 3 vòng chơi, khán giả cũng sẽ được trực tiếp tham gia và o chương trình, bằng cách gửi tin nhắn đến một tổng đà i định sẵn của chương trình, sau đó, tổng đà i sẽ lựa chọn ngẫu nhiên các số điện thoại được trả lời câu hửi dà nh cho khán giả.
"Chơi chữ" là một gameshow trực tiếp tại trường quay nên tính rủi ro rất lớn. Mức độ hay dở thế nà o sẽ hiện ra ngay trước mắt người xem. BTC tử ra khá lo lắng đối với phần chơi của khán giả được kết nối qua điện thoại, vì rất khó xác định họ là ai, đang ở đâu và sẽ trả lời như thế nà o.
Bên cạnh đó, để có được những cảm xúc thật, yếu tố bất ngử cao trên truyửn hình, bốn người chơi của chương trình hoà n toà n không được "tập rượt" trước cuộc thi, mà chỉ được hướng dẫn những điửu cơ bản cần thiết sau khi được chọn tham gia chương trình.
à”ng Ngọc Quang, Tổng đạo diễn gameshow Chơi chữ - Đà i PTTH Hà Nội cho biết: Chúng tôi chỉ có thể có thể hạn chế tính rủi ro, chứ không dám nói chắc là sẽ không có rủi ro. Vì vậy, êkip chương trình đã phải nỗ lực gấp 2 - 3 lần so với các gameshow khác, từ khâu tuyển người chơi, cho tới âm thanh, ánh sáng ...
'Chơi chữ' từng được lên sóng với tên gọi khác là 'Khám phá chữ Việt'
Thời lượng chương trình cũng là một thách thức. Lãnh đạo Đà i cũng chỉ có thể chấp nhận cho tăng thêm 1 phút thời lượng là cùng, vì vậy chúng tôi phải đưa ra kết cấu là m sao vừa đủ thời lượng phát sóng mà vẫn đảm bảo được tính hấp dẫn của chương trình. Chẳng hạn, vòng một, theo kế hoạch đặt ra là 10 phút nhưng tăng lên là m 12 phút thì những phần sau thì phải co ngắn lại, cố gắng đẩy nhanh nó lên. Tôi nghĩ, bản thân tính rủi ro cao cũng sẽ thể hiện được sự hấp dẫn của gameshow.
BTC cho biết, khi gameshow Chơi chữ lên sóng tại Cần Thơ và Đà Nẵng, cũng đã có một số lỗi bất ngử xảy ra như bị trễ hình, quay phim rung, âm thanh gặp trục trặc... Nhưng theo ông Quang, đó là những lỗi nhử, có thể được khán giả chấp nhận trong một chương trình trực tiếp. Tuy nhiên, khi chương trình "Chơi chữ" được Đà i PTTH Hà Nội phát sóng, thì ngoà i những kinh nghiệm rút ra từ hai nơi tổ chức trước, những biện pháp nhằm ngăn chặn những rủi ro ˜lớn hơn™ được chuẩn bị rất kử¹ cà ng, bởi tâm lý của người Bắc khá "khắt khe" trong thưởng thức nghệ thuật.
Thêm nữa, tâm tính người Bắc khá sâu sắc, ít thể hiện cảm xúc bản thân. Vì vậy, MC ngoà i vai trò dẫn chương trình, còn phải khích lệ người chơi thể hiện cảm xúc, tính cách, để chương trình có thể thà nh công như mong đợi. Và một điửu vô cùng cần thiết, khác với chương trình tại Cần Thơ và Đà Nẵng, kịch bản tại Hà Nội sẽ được xây dựng theo đúng bản sắc văn hoá của người miửn Bắc.